GP名古屋の8人構築モダンの戦績

1回目
1_ブリッジバイン ×○○ 1G目後手ワンマリ土地1教主の甘えキープしたら土地引かず死亡、2G目ハンデスでRIP抜かれたけど普通に横に並べて勝ち、3G目RIP刺さって勝ち
初対戦だったがなんかRIPなくても勝てそうだったけどさすがに復讐蔦連打されるとキツイのかな

2_人間 ○×○ 先手のドロコマ強くてかつてのアブザン思い出した

2回目
1_トリココン ○○ 評決を捕らえしたり中隊連打したりして勝てたが終末4積みのタイプだったら不利そう

2_カウンターカンパニー ○○ 1G目ブン回りで4ターン目に17点ぶち込んだ。2G目厳粛ブッ刺さり崇拝だされたが秋の騎士で割って勝ち
多分大体この相手はサイド後崇拝入れてくるから秋の騎士いれといたほうがいい

3回目
1_ヴァラクート ○○ 1G目、霊廟と捕らえ強くて相手に何もさせず勝ち。2G目、無私で全体火力封じて適当に捕らえして勝ち
呪文捕らえ強すぎ

2_アイアンワークス ○○ 1G目ブン回りで勝ち。2G目、ガドックで相手の爆薬封じて適当に捕らえして勝ち
このデッキ8講で必ずだれか使ってた。初対戦だったけど相性どうなんだろ?静寂秋の騎士ガドックRIP軽蔑的とサイドめっちゃ入れ替えてメインなに抜くかめっちゃ考えた

2-0ID3回出来たのでこのデッキ本当に強くて安定してるなと感じた。霊廟と無私と捕らえが相手の動き阻害してて中隊でロード並べて勝ちの動きが他のデッキにはない強さだった
明確にキツイと思う対戦はジャンドバーントロンぐらいだと思うけど絶対に勝てない相手でもないからそれらのサイドの対策割合考えるのが難しい

危険因子入ったバーンめちゃ強そうだと思ったけど1回も回り含めて使ってる人いなかったな

以下現在のレシピ

土地21

平地2
島1
森1
ムーアランドの憑依地1
地平線の梢3
吹きさらしの荒野2
霧深い雨林3
溢れかえる岸辺3
寺院の庭1
繁殖池1
神聖なる泉1
食物の聖域2

スペル39

霊廟の放浪者4
貴族の教主4
幻影の像3
無私の霊魂3
至高の幻影4
ドラグスコルの隊長4
呪文捕らえ4
聖トラフトの霊2

霊気の薬瓶3
流刑への道4
集合した中隊4

サイド15

安らかなる眠り2
崇拝1
ゼンディカーの同盟者、ギデオン1
ドロモカの命令2
拘留の宝球1
秋の騎士2
厳粛1
神聖な協力1
軽蔑的な一撃1
ガドック・ティーグ1
石のような静寂2

部族デッキは単体だとあんまり強くないからサイドチェンジが難しい
メインあんまり抜くのなくて困るんだけど大抵抜けやすいのがトラフト>薬瓶>パス無私像でトラフト毎回サイドアウトしててこいつ本当にメイン2もいるのかと
代わりに入れるのもどれも一長一短なので難しい
個人的に3マナの全体1/1警戒修正のエンチャ入れてみたいけど微妙なのかなー

カウンターカンパニーがドレッジに対して使ってたゼンディカーの罠スペルで相手が墓地に3枚以上落としたらコストなしで打てて墓地追放のやつめっちゃブッ刺さっててドレッジ増えるならありやなと思った
ドレッジにRIPは遅いかもだし割られるかもしれないのでホロウワンやブリッジがRIPなしでも勝てそうなら入れ替えてもいいかもしれない

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